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DLSS 5 改造 Skyrim 光照面部

TechPowerUp News •
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NVIDIA 于 3 月份宣布了 DLSS 5,引发了复合反应,尤其是关于人物脸部变化的看法。尽管尚未正式发布,但 NBA 2K27 的一个早期访问版本中包含了一个 DLSS 神经渲染 DLL,据信是其前身。模组作者迅速实施了这一技术,YouTuber PureDark 将 DLSS-NR 模组应用于《上古卷轴 V: Skyrim》。这款已有 15 年历史的游戏的过时角色模型获得了显著改进:在逐帧比较中展现出更出色的细节、光照、阴影和面部结构。整体光照效果得到了极大增强,在某些场景中看起来几乎如路径追踪般逼真。然而,这仍然是一个非官方模组,使用了从另一款游戏中提取的预发布 DLL,因此最终的 DLSS 5 效果可能会有所不同。人们对艺术完整性和开发者对后期处理滤镜的控制权仍有疑问,但 Skyrim 的演示表明,神经渲染技术具有巨大的潜力。