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DLSS 5 en Skyrim: iluminación y rostros

TechPowerUp News •
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NVIDIA anunció DLSS 5 en marzo con reacciones mixtas, especialmente en lo que respecta a los cambios en los rostros de los personajes. Aunque aún no se ha lanzado oficialmente, una compilación de acceso anticipado de NBA 2K27 contenía un DLL de Renderizado Neural DLSS, que se cree es un precursor. Los modders rápidamente implementaron esta técnica, con el YouTuber PureDark aplicando el mod DLSS-NR a The Elder Scrolls V: Skyrim.

Los modelos de personajes de este juego de 15 años ven mejoras dramáticas: mejor detalle, iluminación, sombras y estructura facial en comparaciones lado a lado. El comportamiento general de iluminación se ve ampliamente mejorado, apareciendo casi como trazado por ruta en algunas escenas. Sin embargo, esto sigue siendo un mod no oficial que utiliza un DLL de pre-lanzamiento extraído de otro juego, por lo que los resultados finales de DLSS 5 pueden diferir.

Persisten preguntas sobre la integridad artística y el control del desarrollador sobre el filtro de posprocesamiento, pero la demostración en Skyrim muestra un gran potencial para la tecnología de renderizado neuronal.