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DLSS 5 in Skyrim: Beleuchtung & Gesichter

TechPowerUp News •
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NVIDIA hat im März DLSS 5 angekündigt und löst gemischte Reaktionen aus, insbesondere hinsichtlich der Änderungen an den Gesichtern der Charaktere. Obwohl es noch nicht offiziell veröffentlicht wurde, enthielt eine Early-Access-Version von NBA 2K27 eine DLSS-Neurale-Rendering-DLL, die als Vorläufer angesehen wird. Die Modder implementierten schnell diese Technik, wobei der YouTuber PureDark den DLSS-NR-Mod auf The Elder Scrolls V: Skyrim anwandte.

Die veralteten Charaktermodelle des 15-jährigen Spiels sehen dramatische Verbesserungen: bessere Detailgenauigkeit, Beleuchtung, Schatten und Gesichtsstruktur im direkten Vergleich. Das allgemeine Beleuchtungsverhalten ist deutlich verbessert und sieht in einigen Szenen fast wie pfadgetraced aus. Allerdings handelt es sich weiterhin um einen inoffiziellen Mod, der eine Pre-Release-DLL verwendet, die aus einem anderen Spiel extrahiert wurde, daher können die finalen DLSS 5-Ergebnisse abweichen.

Fragen zur künstlerischen Integrität und der Entwicklerkontrolle über den Nachbearbeitungsfilter bleiben bestehen, aber die Skyrim-Demonstration zeigt vielversprechendes Potenzial für neuronale Rendering-Technologie.