HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

স্কাইরিমে DLSS 5: আলোকন ও মুখ উন্নয়ন

TechPowerUp News •
×

NVIDIA মার্চে DLSS 5 ঘোষণা করেছিল, যার সঙ্গে মিশ্রিত প্রতিক্রিয়া আসেছিল, বিশেষ করে পাত্রদের মুখের পরিবর্তন নিয়ে। যদিও এটি আনুষ্ঠানিকভাবে প্রকাশিত হয়নি, তবে NBA 2K27-এর একটি এর্লি-অ্যাক্সেস বিল্ডে DLSS নিউরাল রেন্ডারিং DLL ছিল, যা এর একটি পূর্বজ বলে মনে করা হয়। মডার্স দ্রুতই এই কৌশলটি প্রয়োগ করেছিল, যেখানে YouTuber PureDark স্কাইরিমে DLSS-NR মড প্রয়োগ করেছিল। ১৫ বছর পুরোনো এই গেমের অপ্রযুক্তিগত পাত্র মডেলগুলি ভয়াবহ উন্নয়ন দেখে: উত্তম বিশদ, আলোকন, ছায়া এবং মুখের গঠন একটি পাশাপাশি তুলনায়। সমগ্র আলোকন আচরণ উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত হয়েছে, কিছু দৃশ্যে প্রায় পাথ-ট্রেসড মনে হয়। তবে এটি এখনও একটি অননুষ্ঠানিক মড যা একটি প্রি-রিলিজ DLL ব্যবহার করে যা অন্য গেম থেকে বের করা হয়েছে, তাই চূড়ান্ত DLSS 5 ফলাফল ভিন্ন হতে পারে। কলা অখণ্ডতা এবং পোস্ট-প্রোসেসিং ফiltreর ওপর ডেভেলপার নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে প্রশ্ন থাকা পর্যন্ত, কিন্তু স্কাইরিম প্রদর্শনী নিউরাল রেন্ডারিং প্রযুক্তির জন্য অশোভন সম্ভাবনা দেখায়।