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PS2 vs GameCube : quelle console s'émule mieux ?

Engadget •
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Si vous êtes nostalgique de la sixième génération de consoles, laquelle est la plus facile à émuler sur un PC moderne ? La GameCube et la PS2 sont maintenant considérées comme des consoles vintage, mais leurs bibliothèques peuvent être émulées sur des PC modernes. Pour les fans de GameCube, l'émulateur actuel à battre est Dolphin. Pour les joueurs qui ont grandi sur la console massivement réussie de Sony, PCSX2 est considéré comme le programme d'émulation le plus précis.

En ce qui concerne la fourniture des expériences rétro les plus précises, l'émulateur Dolphin de la GameCube est généralement tenu en un peu plus haute estime que PCSX2. Selon OC3D en 2023, Dolphin peut émuler 97 pour cent des jeux GameCube, tandis que PCSX2 peut lire 99 pour cent des titres PS2. Dolphin et PCSX2 sont tous deux des émulateurs gratuits et open-source qui vous permettent de jouer à des jeux GameCube et PS2 respectivement sur des appareils Windows, macOS et Linux.

Les principales différences entre les deux lors de l'exécution de vieux jeux sur du matériel moderne sont qu'il est légèrement plus facile d'émuler des titres sur Dolphin que sur PCSX2, car Dolphin n'a pas besoin d'un GPU aussi puissant que l'émulateur PS2. Bien que les deux émulateurs soient assez faciles à configurer, l'émulation PS2 est plus délicate en raison de la composition maladroite du CPU de la PlayStation 2. Le moteur Emotion Engine personnalisé de Sony a été co-développé avec Toshiba et construit autour du traitement parallèle.

Bien que cela ait donné aux développeurs de l'époque beaucoup de flexibilité, cela a également rendu la PS2 notoirement difficile à programmer. La nature capricieuse du CPU de la machine de Sony a rendu l'émulation PS2 un peu plus difficile que l'émulation de jeux via Dolphin, car la GameCube utilise un processeur IBM "Gekko" plus direct. Ainsi, bien que ce soit proche en qualité d'émulation globale, le programme Dolphin de la GameCube devance légèrement PCSX2 en raison de sa nature moins exigeante.

Il y a quelques raisons majeures pour lesquelles les jeux GameCube sont relativement faciles à émuler. Premièrement, architecturalement parlant, la GameCube est un matériel moins compliqué que la PlayStation 2. L'une des raisons pour lesquelles Dolphin est devenu l'émulateur de référence pour la console de sixième génération de Nintendo est due à son CPU Gekko convivial pour les développeurs, ce qui rend l'émulation de jeux raisonnablement simple.

Alors que le processeur Emotion Engine susmentionné de la PS2 s'est avéré être un cauchemar pour les développeurs, la composition simple de cette CPU IBM PowerPC et de son GPU ATI "Flipper" de la GameCube a constamment rendu l'émulation de jeux sur du matériel moderne utilisant Direct3D ou Vulkan relativement aisée. Un autre facteur majeur contribuant à la fluidité de l'émulation GameCube est que Dolphin existe depuis 2003, et donc les programmeurs ont eu beaucoup de temps pour améliorer...