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PS2 vs GameCube 模拟对比:哪个更好?

Engadget •
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如果你对第六代主机怀有旧情,哪一个更容易在现代 PC 上模拟?GameCube 和 PS2 现在都被视为复古主机,但它们的游戏库都可以在现代 PC 上模拟运行。对于 GameCube 粉丝来说,目前最强的模拟器是 Dolphin。对于在索尼这款大获成功的主机上成长的玩家,PCSX2 被视为最准确的模拟程序。在提供最准确的复古体验方面,GameCube 的 Dolphin 模拟器通常被认为略优于 PCSX2。根据 OC3D 截至 2023 年的数据,Dolphin 可以模拟 97% 的 GameCube 游戏,而 PCSX2 可以运行 99% 的 PS2 标题。Dolphin 和 PCSX2 都是免费的开源模拟器,分别允许你在 Windows、macOS 和 Linux 设备上玩 GameCube 和 PS2 游戏。两者在现代硬件上运行旧游戏时的主要区别在于,在 Dolphin 上模拟标题比 PCSX2 稍微容易一些,因为 Dolphin 不需要像 PS2 模拟器那样强大的 GPU。虽然两个模拟器都相当容易设置,但 PS2 模拟更棘手,这是由于 PlayStation 2 CPU 尴尬的构成。索尼定制的 Emotion Engine 与东芝共同开发,围绕并行处理构建。虽然这在当时给开发者带来了很大的灵活性,但也使 PS2 因难以编程而臭名昭著。索尼机器 CPU 的棘手性质使得 PS2 模拟比通过 Dolphin 模拟游戏稍微困难一些,因为 GameCube 使用了更直接的 IBM“Gekko”处理器。因此,虽然在整体模拟质量上很接近,但 GameCube 的 Dolphin 程序因其要求较低的特性而略微胜出。GameCube 游戏相对容易模拟有几个主要原因。首先,从架构上讲,GameCube 比 PlayStation 2 硬件结构更简单。Dolphin 成为任天堂第六代主机首选模拟器的原因之一,是其对开发者友好的 Gekko CPU 使游戏模拟变得相对简单。虽然前述的 PS2 Emotion Engine 处理器让开发者头疼不已,但 GameCube 简单的 IBM PowerPC CPU 和 ATI“Flipper”GPU 组合,始终使得在使用 Direct3D 或 Vulkan 的现代硬件上模拟游戏相对轻松。另一个促成 GameCube 模拟流畅的主要因素是 Dolphin 自 2003 年以来就已存在,因此程序员有很长的时间来改进……