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PS2 vs GameCube: Qual emula melhor?

Engadget •
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Se você sente nostalgia pela sexta geração de consoles, qual é mais fácil de emular em um PC moderno? O GameCube e o PS2 agora são considerados consoles vintage, mas suas bibliotecas podem ser emuladas em PCs modernos. Para fãs de GameCube, o emulador atual a bater é o Dolphin. Para jogadores que cresceram com o console massivamente bem-sucedido da Sony, o PCSX2 é visto como o programa de emulação mais preciso.

Quando se trata de fornecer as experiências retro mais precisas, o emulador Dolphin do GameCube é geralmente tido em estima ligeiramente superior ao PCSX2. De acordo com a OC3D a partir de 2023, o Dolphin pode emular 97 por cento dos jogos de GameCube, enquanto o PCSX2 pode rodar 99 por cento dos títulos de PS2. Tanto o Dolphin quanto o PCSX2 são emuladores gratuitos e de código aberto que permitem jogar jogos de GameCube e PS2 respectivamente em dispositivos Windows, macOS e Linux.

As principais diferenças entre os dois ao rodar jogos antigos em hardware moderno é que é ligeiramente mais fácil emular títulos no Dolphin do que no PCSX2, pois o Dolphin não precisa de uma GPU tão potente quanto o emulador de PS2. Embora ambos os emuladores sejam bastante fáceis de configurar, a emulação de PS2 é mais complicada devido à composição estranha da CPU do PlayStation 2. O Emotion Engine personalizado da Sony foi co-desenvolvido com a Toshiba e construído em torno do processamento paralelo.

Embora isso tenha dado aos desenvolvedores da época muita flexibilidade, também tornou o PS2 notoriamente difícil de programar. A natureza complicada da CPU da máquina da Sony tornou a emulação de PS2 um pouco mais difícil do que emular jogos através do Dolphin, já que o GameCube usa um processador IBM "Gekko" mais direto. Então, embora esteja próximo em qualidade geral de emulação, o programa Dolphin do GameCube supera ligeiramente o PCSX2 devido à sua natureza menos exigente.

Existem alguns motivos principais pelos quais os jogos de GameCube são relativamente fáceis de emular. Primeiro, arquitetonicamente falando, o GameCube é um hardware menos complicado que o PlayStation 2. Uma das razões pelas quais o Dolphin se tornou o emulador de referência para o console de sexta geração da Nintendo é devido à sua CPU Gekko amigável para desenvolvedores, o que torna a emulação de jogos razoavelmente simples.

Enquanto o processador Emotion Engine do PS2 mencionado acima provou ser um pesadelo para os desenvolvedores, a composição simples daquela CPU IBM PowerPC e sua GPU ATI "Flipper" do GameCube consistentemente tornaram a emulação de jogos em hardware moderno que usa Direct3D ou Vulkan relativamente tranquila. Outro fator importante que contribui para a suavidade da emulação de GameCube é que o Dolphin existe desde 2003, e portanto os programadores tiveram muito tempo para melhorar...