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PS2 vs GameCube: ¿Cuál se emula mejor?

Engadget •
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Si sientes nostalgia por la sexta generación de consolas, ¿cuál es más fácil de emular en un PC moderno? La GameCube y la PS2 ahora se consideran consolas vintage, pero sus bibliotecas pueden emularse en PCs modernos. Para los fans de GameCube, el emulador actual a batir es Dolphin. Para los jugadores que crecieron con la enormemente exitosa consola de Sony, PCSX2 es visto como el programa de emulación más preciso.

Cuando se trata de proporcionar las experiencias retro más precisas, el emulador Dolphin de GameCube generalmente se tiene en un estima ligeramente superior a PCSX2. Según OC3D a partir de 2023, Dolphin puede emular el 97 por ciento de los juegos de GameCube, mientras que PCSX2 puede reproducir el 99 por ciento de los títulos de PS2. Tanto Dolphin como PCSX2 son emuladores gratuitos y de código abierto que te permiten jugar juegos de GameCube y PS2 respectivamente en dispositivos Windows, macOS y Linux.

Las principales diferencias entre los dos al ejecutar juegos antiguos en hardware moderno es que es ligeramente más fácil emular títulos en Dolphin que en PCSX2, ya que Dolphin no necesita una GPU tan potente como el emulador de PS2. Aunque ambos emuladores son bastante fáciles de configurar, la emulación de PS2 es más complicada debido a la incómoda composición de la CPU de PlayStation 2. El motor Emotion Engine personalizado de Sony fue co-desarrollado con Toshiba y construido alrededor del procesamiento paralelo.

Aunque esto dio a los desarrolladores de la época mucha flexibilidad, también hizo que la PS2 fuera infamemente difícil de programar. La naturaleza complicada de la CPU de la máquina de Sony ha hecho que la emulación de PS2 sea un poco más difícil que emular juegos a través de Dolphin, ya que GameCube usa un procesador IBM "Gekko" más directo. Así que, aunque está cerca en calidad general de emulación, el programa Dolphin de GameCube supera ligeramente a PCSX2 debido a su naturaleza menos exigente.

Hay algunas razones principales por las que los juegos de GameCube son relativamente fáciles de emular. Primero, arquitectónicamente hablando, GameCube es un hardware menos complicado que PlayStation 2. Una de las razones por las que Dolphin se ha convertido en el emulador de referencia para la consola de sexta generación de Nintendo se debe a su CPU Gekko amigable para desarrolladores, lo que hace que la emulación de juegos sea razonablemente sencilla.

Mientras que el mencionado procesador Emotion Engine de PS2 resultó una pesadilla para los desarrolladores, la simple composición de esa CPU IBM PowerPC y su GPU ATI "Flipper" de GameCube ha hecho consistentemente que emular juegos en hardware moderno que usa Direct3D o Vulkan sea relativamente pan comido. Otro factor importante que contribuye a la fluidez de la emulación de GameCube es que Dolphin existe desde 2003, y por lo tanto los programadores han tenido mucho tiempo para mejorar...