HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

PS2 vs GameCube: какая консоль эмулируется лучше?

Engadget •
×

Если вы ностальгируете по шестой генерации консолей, то какая из них легче эмулируется на современном ПК? GameCube и PS2 теперь считаются винтажными консолями, но их библиотеки можно эмулировать на современных ПК. Для фанатов GameCube текущим эмулятором, которого нужно превзойти, является Dolphin. Для геймеров, выросших на невероятно успешной консоли Sony, PCSX2 считается самой точной программой эмуляции. Когда речь идет о предоставлении самых точных ретро-впечатлений, эмулятор Dolphin для GameCube обычно оценивается немного выше, чем PCSX2. Согласно OC3D на 2023 год, Dolphin может эмулировать 97 процентов игр GameCube, в то время как PCSX2 может запускать 99 процентов 타이тлов PS2. И Dolphin, и PCSX2 — это бесплатные эмуляторы с открытым исходным кодом, которые позволяют играть в игры GameCube и PS2 соответственно на устройствах Windows, macOS и Linux. Главные различия между ними при запуске старых игр на современном железе заключаются в том, что эмулировать тайтлы на Dolphin немного легче, чем на PCSX2, так как Dolphin не требует такой мощной GPU, как эмулятор PS2. Хотя оба эмулятора довольно легко настраиваются, эмуляция PS2 сложнее из-за неудобной архитектуры CPU PlayStation 2. Собственный Emotion Engine Sony был совместной разработкой с Toshiba и построен вокруг параллельной обработки. Хотя это давало разработчикам того времени большую гибкость, это также сделало PS2 неоригинально сложной для программирования. Капризная природа CPU машины Sony сделала эмуляцию PS2 немного более сложной, чем эмуляцию игр через Dolphin, поскольку GameCube использует более прямой процессор IBM "Gekko". Таким образом, хотя в общем качестве эмуляции они близки, программа Dolphin для GameCube немного опережает PCSX2 благодаря своей менее требовательной природе. Есть несколько основных причин, почему игры GameCube относительно легко эмулируются. Во-первых, с архитектурной точки зрения, GameCube — это менее сложное железо, чем PlayStation 2. Одной из причин, по которой Dolphin стал эмулятором номер один для консоли шестого поколения Nintendo, является его дружественная к разработчикам CPU Gekko, делающая эмуляцию игр достаточно прямолинейной. В то время как вышеупомянутый процессор Emotion Engine PS2 оказался кошмаром для разработчиков, простое сочетание того процессора IBM PowerPC и GPU ATI "Flipper" у GameCube последовательно делало эмуляцию игр на современном железе, использующем Direct3D или Vulkan, относительно легкой. Еще один важный фактор, способствующий плавности эмуляции GameCube, заключается в том, что Dolphin существует с 2003 года, и поэтому программисты имели много времени для улучшения...