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Vérifiez la région GameCube avant achat

Engadget •
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Acheter une GameCube d'occasion est l'un des rares moyens de découvrir sa bibliothèque aujourd'hui, mais ce n'est pas aussi simple que de la brancher. Si vous choisissez le mauvais modèle, vous pourriez finir par ne pouvoir jouer à aucun jeu. Le principal obstacle est le verrouillage régional. Une console ne lira que les disques conçus pour son marché spécifique : Amérique du Nord (NTSC-U), Japon (NTSC-J) et Europe/Océanie (PAL). Ces régions découlent des anciennes normes de télévision analogique qui dictaient les réseaux électriques et les fréquences d'images.

Alors que les systèmes antérieurs comme la NES et la PlayStation partageaient cette limitation, le matériel moderne comme la Nintendo Switch 2, la PS5 et la Xbox Series sont physiquement libres de région. Cette pratique visait initialement à empêcher les premières importations, à gérer les conseils de classification régionaux et à permettre des prix localisés. Les magasins numériques conservent toujours des restrictions géographiques, mais les supports physiques rétro restent strictement liés à leur boîte.

Une unité japonaise bon marché ne lira pas les sorties anglaises, et vous ne pouvez pas tester les titres exclusifs à une région sur une machine américaine. Le modding supprime les verrous mais est compliqué. Vérifiez plutôt la compatibilité à l'avance. Recherchez les classifications ESRB, les étiquettes PAL ou les marquages de console comme (JPN) avant d'acheter pour éviter des erreurs coûteuses.

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