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गेमक्यूब खरीदते समय रिजन जांचें

Engadget •
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यूस्ड गेमक्यूब खरीदना आज उसकी लाइब्रेरी का अनुभव करने के कुछ ही तरीकों में से एक है, लेकिन यह इसे प्लग इन करने जितना सरल नहीं है। यदि आप गलत मॉडल चुनते हैं, तो आप किसी भी गेम को खेलने में असमर्थ हो सकते हैं। सबसे बड़ी बाधा रिजन लॉकिंग है। एक कंसोल केवल अपने विशिष्ट मार्केट के लिए बनाए गए डिस्क चलाएगा: नॉर्थ अमेरिका (NTSC-U), जापान (NTSC-J), और यूरोप/ओशिनिया (PAL)। ये रिजन पुराने एनालॉग टीवी स्टैंडर्ड्स से आए हैं जो पावर ग्रिड और फ्रेम रेट तय करते थे।

जबकि NES और PlayStation जैसे पुराने सिस्टम में यह सीमा थी, आधुनिक हार्डवेयर जैसे निंटेंडो स्विच 2, PS5, और एक्सबॉक्स सीरीज भौतिक रूप से रिजन-फ्री हैं। इस प्रैक्टिस का मूल उद्देश्य इम्पोर्ट को रोकना, रिजनल रेटिंग बोर्ड नियमों का पालन करवाना और लोकलाइज्ड प्राइसिंग की अनुमति देना था। डिजिटल स्टोर्स में अभी भी भौगोलिक प्रतिबंध हैं, लेकिन रेट्रो फिजिकल मीडिया अब भी बॉक्स तक सीमित है।

एक सस्ते जापानी यूनिट अंग्रेजी गेम्स नहीं चलाएगी, और आप अमेरिकी मशीन पर रिजन-एक्सक्लूसिव टाइटल्स टेस्ट नहीं कर सकते। मोडिंग लॉक हटाती है लेकिन जटिल है। इसके बजाय, खरीदने से पहले कम्पैटिबिलिटी वेरीफाई करें। महंगी गलतियों से बचने के लिए ESRB रेटिंग, PAL लेबल, या (JPN) जैसे टैग चेक करें।