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निन्टेंडो की सबसे खराब कंसोल: Virtual Boy फ्लॉप

Engadget •
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निन्टेंडो की सबसे खराब कंसोल Virtual Boy थी, जिसने केवल 770,000 इकाइयां बेचीं और लॉन्च के बाद जल्दी बंद कर दी गई। अगस्त 1995 में उत्तरी अमेरिका में लॉन्च, इसमें स्टीरियोस्कोपिक 3D विजुअल के लिए बाइनोकुलर विज़र का उपयोग किया गया था, लेकिन खराब मानव इंजीनियरिंग, आँखों की थकान और बहु-खिलाड़ी समर्थन की कमी थी। खिलाड़ियों को डिवाइस पर झुकना पड़ता था एक स्टैंड पर, जिससे लंबे उपयोग के दौरान असुविधा होती थी। कंट्रोलर में भ्रमित करने वाला डबल D-pad और समान A/B और Start/Select बटन थे। यूरोप को कभी प्रणाली नहीं मिली, और अंतिम खेल, Tetris 3D, मार्च 1996 में शिप किया गया। इसके बावजूद, Virtual Boy ने एमुलेशन और संरक्षण प्रयासों के माध्यम से आधुनिक पहुंच में पुनरुद्धार देखा है। यह Wii U के 13.6 मिलियन इकाइयों से बहुत कम, निन्टेंडो हार्डवेयर की सबसे कम बिक्री वाली इकाई बनी हुई है। Virtual Boy की असुविधाजनक डिजाइन और शारीरिक दुष्प्रभाव, जिसमें मतली शामिल है, ने गेमिंग नवाचार में एक सावधानीपूर्वly कहानी के रूप में अपनी विरासत को cement किया है।