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ニンテンドー最悪のコンソール:Virtual Boy フロップ

Engadget •
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ニンテンドー最悪のコンソールVirtual Boyは、77万台しか売れず発売直後に中止された。1995年8月に北米で発売され、立体3Dビジュアル用のバイノキュラービューアを使用したが、人間工学が悪く、目が疲れ、マルチプレイヤーサポートがない。プレイヤーはスタンドに立てかけて装置に寄りかからなければならず、長時間使用では不快感を覚える。コントローラーは混乱するデュアルD-padと同じA/BとStart/Selectボタンを備えていた。ヨーロッパにはシステムが届かず、最後のゲームTetris 3Dは1996年3月に発売された。失敗にもかかわらず、Virtual Boyはエミュレーションと保存活動を通じて現代でアクセシビリティの復活を遂げた。Wii Uの1360万台に比べ、任天堂ハードウェアで最も売上が少ない。Virtual Boyの不器用なデザインと物理的な副作用、すなわち吐き気は、ゲームイノベーションの戒めの物語としての遺産を確立した。