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AnyPS5 原生移植 PS5 游戏到 PC

TechPowerUp News •
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一个名为 AnyPS5 的新开源项目旨在无需模拟,在 Windows 和 Linux 上原生运行 PlayStation 5 游戏。其 GitHub 页面将其描述为一种工具,可将 PS5 可执行文件重新链接到宿主系统的原生格式,并重新实现控制台的系统库以进行动态链接,概念上类似于 Wine 或 Proton。由于 PS5 已经运行在 x86-64 Zen 2 硬件上,接近现代 PC,AnyPS5 跳过了 CPU 模拟,而是将着色器重新编译为 SPIR-V 以用于 Vulkan。

至于进展,开发者表示执行现在到达游戏的主函数,异常处理已构建完成,着色器重新编译器生成的 SPIR-V 能干净地验证。仓库的状态说明声称一个真实游戏能到达其标志、主菜单和部分带音频的游戏玩法,尽管目前还没有公开构建来验证这一点。目前没有发布版本,开发者表示在游戏完全通过该工具启动之前不会发布。

人们很容易想到通过 AnyPS5 在 PC 上运行《战神:劳菲》或《GTA 6》,但这在短期内并不现实。AnyPS5 尚未运行过完整的游戏,而且根据 PS4 和 PS3 兼容性工作所花费的时间来看,这往往需要数年时间。

索尼从将单人独占游戏移植到 PC 的退缩可能解释了这里的一些兴趣。再加上索尼决定在 2028 年前停止物理光盘生产,似乎引发了模拟竞赛。像 Kyty PS5 这样的独立 PS5 模拟器也显示出明显的进展,曾短暂以高达 60 FPS 运行《GTA 5》后崩溃,并且还跳到了 Xbox Series X 上。至于 AnyPS5,它仍处于非常早期的阶段,但其独特的方法肯定值得关注。