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Xbox Series X 运行实验性 PS5 模拟器

TechPowerUp News •
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一位开发者已将实验性 PS5 模拟器移植至 Xbox Series X。Devran Cosmo Uenal 于 9 月 8 日在 YouTube 发布视频详述该项目,该项目通过开发者模式将开源 KytyPS5 模拟器移植到微软主机上。他演示了 GEX Trilogy、Hellboy: Web of Wyrd、Marvel Cosmic Invasion 和 Quake II,声称它们都支持手柄输入,但声音仅在部分游戏中工作。Uenal 指出使用了 AI 工具,但未说明具体程度。兼容性仍然有限,仍需大量工作。

Xbox 环境缺乏 Vulkan 支持,而 KytyPS5 依赖 Vulkan 进行渲染,因此图形代码必须适配为 DirectX。这限制了与 PC 端开发进度的重叠。缺乏性能基准测试,但视频显示 Quake II 运行在 25 FPS 到 45 FPS 之间,启动时和某些场景会降至 20 FPS 以下。输入延迟也似乎增加了,但未经测量。

KytyPS5 模拟器仍处于早期开发阶段。尽管进展迅速——TechPowerUp 此前报道其在几天内将 Demon's Souls Remake 从无法运行推进到 30 FPS——但在硬件规格与 PS5 相似的 Xbox Series X 上模拟更重量级的 PS5 游戏仍面临挑战。较轻量的游戏可能获得更好结果。此演示凸显了主机模拟加速发展的步伐。