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Xbox Series X で実験的 PS5 エミュレーター動作

TechPowerUp News •
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開発者が実験的な PS5 エミュレーターを Xbox Series X に移植しました。Devran Cosmo Uenal 氏が 9 月 8 日に YouTube 動画を投稿し、開発者モードを通じてオープンソースの KytyPS5 エミュレーターを Microsoft のコンソールに移植するプロジェクトを詳述しています。同氏は GEX Trilogy、『Hellboy: Web of Wyrd』、『Marvel Cosmic Invasion』、『Quake II』をデモし、すべてコントローラー入力で動作すると主張していますが、サウンドが機能するのは一部のみです。Uenal 氏は AI ツールが使用されたことを指摘しましたが、その程度は明示していません。互換性は依然として限定的で、まだ大幅な作業が必要です。

Xbox 環境には KytyPS5 がレンダリングに依存している Vulkan サポートがないため、グラフィックスコードを DirectX に適応させる必要があります。これにより PC 開発の進捗との重複が制限されます。パフォーマンスベンチマークはありませんが、動画では『Quake II』が 25 FPS 〜 45 FPS で動作し、起動時や特定のシーンでは 20 FPS を下回ることが示されています。入力遅延も増加しているように見えますが、測定されていません。

KytyPS5 エミュレーターはまだ初期開発段階です。急速な進歩にもかかわらず — TechPowerUp が以前、『Demon's Souls Remake』が数日で「プレイ不能」から 30 FPS まで改善したと報じた通り — PS5 と同様のハードウェア仕様を持つ Xbox Series X で重い PS5 ゲームをエミュレートすることは課題に直面しています。軽量なタイトルであればより良い結果が得られる可能性があります。このデモは、コンソールエミュレーションの加速するペースを浮き彫りにしています。