HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

AnyPS5 нативно портирует игры PS5 на ПК

TechPowerUp News •
×

Новый проект с открытым исходным кодом под названием AnyPS5 нацелен на нативный запуск игр PlayStation 5 на Windows и Linux без эмуляции. Его страница на GitHub описывает его как инструмент, который перелинковывает исполняемые файлы PS5 в нативный формат хост-системы и переimplementing системные библиотеки консоли для динамической линковки, по концепции аналогично Wine или Proton. Поскольку PS5 уже работает на оборудовании x86-64 Zen 2, близком к современному ПК, AnyPS5 пропускает эмуляцию CPU и вместо этого перекомпилирует шейдеры в SPIR-V для Vulkan.

Что касается прогресса, разработчик говорит, что выполнение теперь достигает главной функции игры, обработка исключений построена, а перекомпилятор шейдеров производит SPIR-V, который чисто валидируется. Заметки о статусе репозитория утверждают, что реальная игра достигает своего логотипа, главного меню и некоторого геймплея с аудио, хотя публичной сборки для проверки этого пока нет. Релизов не существует, и разработчик говорит, что один не выйдет, пока игра полностью не запустится через инструмент.

Заманчиво думать о God of War Laufey или GTA 6, работающих на ПК через AnyPS5, но это нереалистично в ближайшее время. AnyPS5 еще не запустил полную игру, и, судя по тому, сколько времени заняла работа по совместимости PS4 и PS3, это обычно занимает годы.

Отступление Sony от портирования однопользовательских эксклюзивов на ПК, вероятно, объясняет часть интереса здесь. Это, в сочетании с решением Sony прекратить производство физических дисков к 2028 году, похоже, стимулировало гонку эмуляции. Отдельные эмуляторы PS5, такие как Kyty PS5, также показали заметный прогресс, кратко запуская GTA 5 до 60 FPS перед сбоем, а также переходя на Xbox Series X. Что касается AnyPS5, он все еще на очень ранних стадиях, но его уникальный подход определенно стоит иметь в виду по мере развития.