HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

AnyPS5 ينقل ألعاب PS5 إلى الكمبيوتر أصليًا

TechPowerUp News •
×

يهدف مشروع جديد مفتوح المصدر يسمى AnyPS5 إلى تشغيل ألعاب PlayStation 5 أصليًا على Windows وLinux، دون محاكاة. تصفه صفحة GitHub الخاصة به بأنه أداة تعيد ربط الملفات التنفيذية لـ PS5 بالتنسيق الأصلي للنظام المضيف وتعيد تنفيذ مكتبات نظام وحدة التحكم للربط الديناميكي، على غرار مفهوم Wine أو Proton. نظرًا لأن PS5 يعمل بالفعل على أجهزة x86-64 Zen 2، القريبة من جهاز كمبيوتر حديث، يتخطى AnyPS5 محاكاة وحدة المعالجة المركزية ويعيد تجميع التظليلات إلى SPIR-V لـ Vulkan بدلاً من ذلك.

أما بالنسبة للتقدم، يقول المطور إن التنفيذ يصل الآن إلى الوظيفة الرئيسية للعبة، مع بناء معالجة الاستثناءات، وينتج معيد تجميع التظليلات SPIR-V الذي يتحقق بشكل نظيف. تدعي ملاحظات حالة المستودع أن لعبة حقيقية تصل إلى شعارها وقائمتها الرئيسية وبعض أسلوب اللعب مع الصوت، على الرغم من عدم وجود بناء عام للتحقق من ذلك بعد. لا توجد إصدارات، ويقول المطور إنه لن يصدر واحدًا حتى يتم تشغيل لعبة بالكامل عبر الأداة.

من المغري التفكير في تشغيل God of War Laufey أو GTA 6 على جهاز كمبيوتر عبر AnyPS5، لكن هذا ليس واقعيًا في أي وقت قريب. لم يشغل AnyPS5 لعبة كاملة بعد، وبالنظر إلى المدة التي استغرقها عمل توافق PS4 وPS3، فإن ذلك يميل إلى استغراق سنوات.

من المحتمل أن انسحاب Sony من نقل الألعاب الحصرية للاعب الفردي إلى الكمبيوتر يفسر بعض الاهتمام هنا. هذا، إلى جانب قرار Sony بإنهاء إنتاج الأقراص المادية بحلول عام 2028، يبدو أنه حفز سباق محاكاة. أظهرت أجهزة محاكاة PS5 منفصلة مثل Kyty PS5 تقدمًا ملحوظًا أيضًا، حيث شغلت GTA 5 لفترة وجيزة حتى 60 إطارًا في الثانية قبل الانهيار، وقفزت أيضًا إلى Xbox Series X. أما بالنسبة لـ AnyPS5، فلا يزال في مراحل مبكرة جدًا، لكن نهجه الفريد يستحق بالتأكيد متابعته مع تطوره.