HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Payback الملغى من Bungie كان يمكن أن يكون مستقبل Destiny

TechPowerUp News •
×

كانت Bungie في الأخبار كثيرًا مؤخرًا، أولاً لسحب جهود التطوير لـ Destiny 2 ثم بسبب تأثيرات تسريحات PlayStation الأخيرة على قدرات وهيكل استوديو الألعاب. ومع ذلك، في الآونة الأخيرة، يبدو أن Bungie تعود إلى Destiny 2 المحبوبة من المعجبين من أجل استعادة بعض ثقة المستهلك بعد الاستقبال المتوسط لـ Marathon. كما اتضح، وفقًا للتعليقات الأخيرة لـ Jason Schreier على YouTube، كانت هناك لعبة قيد التطوير في Bungie في عام 2024 كان من الممكن أن تكون بمثابة "مستقبل Destiny".

وفقًا لصحفي الألعاب، تم طرح موضوع Destiny 3 مرارًا وتكرارًا في اجتماعات الفريق في Bungie، والتي غالبًا ما كانت تُقابل بشكاوى حول التكلفة المحتملة لتطوير Destiny 3. كبديل، كانت Bungie تعمل على لعبة يشار إليها داخليًا باسم "الاسم الرمزي Payback"، يديرها المخضرمون في Destiny، Luke Smith و Mark Noseworthy، حتى تم إلغاؤها في 2024. قبل إلغاء اللعبة، كان يُنظر إلى Payback داخليًا على أنه مستقبل Destiny، على الرغم من أنه اتبع نهجًا مختلفًا لصيغة Destiny.

كان لدى Payback تركيز أقوى بكثير على جوانب الأبطال في Destiny، حيث قارن Schreier أسلوب اللعب بـ Genshin Impact، "من حيث الطريقة التي ستلعب بها كبطل مختلف من عالم Destiny." اختلاف رئيسي آخر هو أن Payback كان سيستهدف جماهير أحدث وأصغر سنًا، بدلاً من الموالين لسلسلة Destiny، مما يجعله أكثر سهولة وأسهل في الدخول كلاعب جديد.

من الغريب أن هذه الصيغة الأكثر سهولة يبدو أنها ما التزمت به Bungie مع دفعتها الأخيرة لتحديث Destiny 2، والتي ستنطلق مع إلغاء أرشفة الحملات القديمة ومحتوى Destiny 2. يذكر Schreier أيضًا أن هناك مشاريع Destiny أخرى يتم طرحها في Bungie، ومع ذلك، فهو يسلط الضوء أيضًا على أن الكثير من الأشخاص الذين كانوا محوريين في إنشاء Destiny 2 لم يعودوا في Bungie، لذلك يبدو أنها ستكون معركة شاقة في المستقبل.