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BungieキャンセルPaybackはDestinyの未来になり得た

TechPowerUp News •
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Bungieは最近、Destiny 2の開発努力を中止したこと、そして最近のPlayStationのレイオフがゲームスタジオの能力と構造に与えた影響で、よくニュースになっています。しかし、最近では、Marathonの平凡な評価を受けて、Bungieがファンに人気のDestiny 2に戻り、消費者の信頼を取り戻そうとしているようです。実際、YouTubeでのJason Schreier氏の最近のコメントによると、Bungieでは2024年に「Destinyの未来」として機能する可能性のあるゲームが開発されていました。

ゲームジャーナリストによると、BungieのチームミーティングではDestiny 3の話題が繰り返し持ち上がりましたが、Destiny 3の開発にかかる潜在的なコストについての不満でしばしば反論されました。代替案として、Bungieは内部で「コードネームPayback」と呼ばれるゲームを開発しており、DestinyのベテランであるLuke Smith氏とMark Noseworthy氏が指揮を執っていましたが、2024年にキャンセルされました。ゲームがキャンセルされる前、PaybackはDestinyの公式とは異なるアプローチをとっていましたが、内部ではDestinyの未来と見なされていました。

PaybackはDestinyのヒーロー的側面に非常に重点を置いており、Schreier氏はゲームプレイをGenshin Impactと比較し、「Destinyの世界から異なるヒーローとしてプレイする方法という点で」と述べています。もう一つの大きな違いは、PaybackはDestinyフランチャイズの古参ファンではなく、より新しく若い層をターゲットにしており、新しいプレイヤーにとってより親しみやすく、始めやすいものになっていたことです。

興味深いことに、このより親しみやすい公式は、Bungieが最近のDestiny 2のリフレッシュへの取り組みで約束したもののようであり、古いキャンペーンやDestiny 2のコンテンツをアンボールトすることから始まります。Schreier氏はまた、Bungieでは他のDestinyプロジェクトも提案されていると述べていますが、Destiny 2の作成に極めて重要な役割を果たした多くの人々がもはやBungieにいないことも強調しており、今後は困難な戦いになるようです。