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Bungies abgesagtes Payback hätte Zukunft von Destiny sein können

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Bungie war in letzter Zeit oft in den Nachrichten, zunächst wegen der Einstellung der Entwicklungsbemühungen für Destiny 2 und dann wegen der Auswirkungen der jüngsten Entlassungen bei PlayStation auf die Fähigkeiten und die Struktur des Spielestudios. In jüngster Zeit scheint Bungie jedoch zu dem von Fans geliebten Destiny 2 zurückzukehren, um nach der mittelmäßigen Aufnahme von Marathon wieder etwas Vertrauen der Verbraucher zurückzugewinnen. Wie sich herausstellt, gab es laut aktuellen Kommentaren von Jason Schreier auf YouTube bei Bungie im Jahr 2024 ein Spiel in Arbeit, das bereits als „die Zukunft von Destiny“ hätte dienen können.

Laut dem Spielejournalisten wurde das Thema Destiny 3 in Teambesprechungen bei Bungie wiederholt zur Sprache gebracht, was oft mit Beschwerden über die potenziellen Kosten für die Entwicklung von Destiny 3 zurückgewiesen wurde. Als Alternative arbeitete Bungie an einem Spiel, das intern als „Codename Payback“ bezeichnet wurde, geleitet von Destiny-Veteranen, Luke Smith und Mark Noseworthy, bis es im 2024 abgesagt wurde. Vor der Absage des Spiels wurde Payback intern als die Zukunft von Destiny angesehen, obwohl es einen anderen Ansatz für die Destiny-Formel verfolgte.

Payback legte einen viel stärkeren Fokus auf die Heldenaspekte von Destiny, wobei Schreier das Gameplay mit Genshin Impact verglich, „in Bezug auf die Art und Weise, wie man als ein anderer Held aus dem Destiny-Universum spielen würde“. Ein weiterer großer Unterschied war, dass Payback neuere, jüngere Zielgruppen ansprechen sollte, anstatt treue Fans der Destiny-Franchise, was es für neue Spieler zugänglicher und einfacher machte, einzusteigen.

Seltsamerweise scheint diese zugänglichere Formel das zu sein, wozu sich Bungie mit seinem jüngsten Vorstoß für eine Auffrischung von Destiny 2 verpflichtet hat, die mit der Entsperrung alter Kampagnen und Destiny 2-Inhalte beginnen wird. Schreier erwähnt auch, dass bei Bungie andere Destiny-Projekte vorgeschlagen werden, jedoch hebt er auch hervor, dass viele der Personen, die für die Erstellung von Destiny 2 entscheidend waren, nicht mehr bei Bungie sind, so dass es scheint, als ob es ein schwieriger Kampf werden wird.