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AnyPS5 porta jogos de PS5 para PC nativamente

TechPowerUp News •
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Um novo projeto de código aberto chamado AnyPS5 tem como objetivo executar jogos de PlayStation 5 nativamente no Windows e Linux, sem emulação. Sua página no GitHub o descreve como uma ferramenta que religa os executáveis do PS5 ao formato nativo do sistema host e reimplementa as bibliotecas do sistema do console para vinculação dinâmica, semelhante em conceito ao Wine ou Proton. Como o PS5 já roda em hardware x86-64 Zen 2, próximo a um PC moderno, o AnyPS5 pula a emulação de CPU e recompila os shaders para SPIR-V para Vulkan.

Quanto ao progresso, o desenvolvedor diz que a execução agora atinge a função principal de um jogo, com tratamento de exceções construído, e o recompilador de shaders produz SPIR-V que valida limpo. As notas de status do repositório afirmam que um jogo real atinge seu logotipo, menu principal e alguma jogabilidade com áudio, embora ainda não haja uma compilação pública para verificar isso. Não existem lançamentos, e o desenvolvedor diz que um não sairá até que um jogo seja totalmente iniciado através da ferramenta.

É tentador pensar em God of War Laufey ou GTA 6 rodando em um PC através do AnyPS5, mas isso não é realista tão cedo. O AnyPS5 ainda não rodou um jogo completo, e considerando quanto tempo o trabalho de compatibilidade do PS4 e PS3 levou, isso tende a levar anos.

O recuo da Sony em portar exclusivos de um jogador para PC provavelmente explica parte do interesse aqui. Isso, combinado com a decisão da Sony de encerrar a produção de discos físicos até 2028, parece ter estimulado uma corrida de emulação. Emuladores de PS5 separados, como o Kyty PS5, também mostraram progresso notável, rodando brevemente GTA 5 a até 60 FPS antes de travar, e também fazendo a transição para o Xbox Series X. Quanto ao AnyPS5, ainda está em estágios muito iniciais, mas sua abordagem única certamente é algo a se observar conforme se desenvolve.