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Chip Xbox Helix 56 TFLOPS supera PS6

TechPowerUp News •
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O proeminente vazador da AMD Kepler_L2 diz que os chips tanto para o PlayStation 6 quanto para o Xbox Project Helix da Microsoft foram finalizados. Postando nos fóruns NeoGAF, ele também colocou o PS6 em 40 TFLOPS e o Xbox Helix em 56 TFLOPS, o que equivale a cerca de 40% a mais para a máquina da Microsoft no papel. Kepler estava respondendo a um tópico que afirmava que o PS6 atingiria 80 TFLOPS, o que ele descartou antes de dar os novos números.

Estimativas anteriores colocavam o PS6 entre 34 e 40 TFLOPS, então 40 está no topo dessa faixa. No entanto, TFLOPS é apenas throughput de pico. O próprio Kepler argumentou no tópico que TFLOPS é apenas uma medida de throughput FMA e não deve ser "normalizado" entre arquiteturas, então esses números provavelmente não podem ser comparados diretamente às classificações do PS5 ou Xbox Series X.

Largura de banda de memória, hardware de ray tracing e clocks também importam, então 40% a mais de TFLOPS provavelmente não se traduzirá em 40% a mais de quadros. Claro, isso é apenas um vazamento, e Sony, Microsoft e AMD não confirmaram nada disso. O preço ainda é uma questão sem resposta.

A estimativa de lista de materiais do PS6 de Kepler saltou de cerca de $760 para $960 em alguns meses, e não temos esse número para o Helix. No entanto, a maioria dos relatórios anteriores aponta que o Xbox Project Helix será um console mais caro que o PS6. Dada a situação atual do mercado, um aumento significativo no preço de lançamento em relação aos consoles da geração atual parece quase certo.

Quanto ao momento do lançamento, uma finalização bem-sucedida pode sugerir um lançamento no final de 2027, mas o mercado é muito imprevisível para alguém fazer essa suposição antes que Sony e Xbox confirmem oficialmente. Entidades-chave: Empresas: AMD, Microsoft, Sony, NeoGAF | Pessoas: Kepler_L2.