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Rayman Legends Retold PC: GTX 1660 60 FPS

TechPowerUp News •
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A otimização e os baixos requisitos de sistema têm sido uma tendência nos jogos para PC ultimamente, com até jogos como o próximo Fable programados para serem jogáveis em hardware de jogos de nível básico de 2020. Apesar de seus gráficos e jogabilidade atualizados, Rayman Legends Retold da Ubisoft parece estar seguindo o mesmo caminho. De acordo com os requisitos de sistema recentemente anunciados para o jogo, Rayman Legends Retold será jogável em 1080p e 60 FPS em uma NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT ou Intel Arc A580 e um Intel Core i3-8100 ou AMD Ryzen 3100, desde que os gráficos estejam configurados para o preset baixo e o upscaler esteja configurado para Qualidade.

Em GPUs capazes de usá-lo, o jogo dependerá do NVIDIA DLSS, mas também contará com FSR e XeSS, embora as versões exatas do upscaler não tenham sido especificadas. O Rayman Legends original ainda está disponível na Steam, e é significativamente menos exigente em hardware, com especificações recomendadas exigindo apenas um Intel Core 2 Duo E4400 ou AMD Athlon64 X2 3800+, 2 GB de RAM, uma NVIDIA GeForce 9600 GT ou AMD Radeon HD3850, e apenas 2 GB de RAM. Os requisitos gerais do sistema também incluem pelo menos 8 GB de RAM, com configurações recomendadas, 2K e 4K todas pedindo 16 GB, 33 GB de armazenamento e Windows 10.

O Windows 11 é necessário ao usar DLSS, e o ReBar deve estar ativado para usar GPUs Intel. A especificação recomendada visa executar o jogo em 1080p, 60 FPS, com configurações gráficas altas ativadas em um Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 3600 e uma NVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 5700 ou Intel Arc A750. Não há menção à renderização de qualidade nativa, mas ferramentas como FSR 3 e XeSS geralmente usam um fator de escala de 1,5× no modo Qualidade.

Entidades-chave: Empresas: Ubisoft, NVIDIA, AMD, Intel.