HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Rayman Legends Retold PC: GTX 1660 60 FPS

TechPowerUp News •
×

كان التحسين ومتطلبات النظام المنخفضة اتجاهًا في ألعاب الكمبيوتر مؤخرًا، حتى أن ألعابًا مثل Fable القادمة من المقرر أن تكون قابلة للعب على أجهزة الألعاب الأساسية من عام 2020. على الرغم من رسوماتها وأسلوب لعبها المحدثين، يبدو أن Rayman Legends Retold من Ubisoft تسير على نفس المسار. وفقًا لمتطلبات النظام المعلنة مؤخرًا للعبة، ستكون Rayman Legends Retold قابلة للعب بدقة 1080p و 60 إطارًا في الثانية على NVIDIA GeForce GTX 1660 أو AMD Radeon RX 5500 XT أو Intel Arc A580 و Intel Core i3-8100 أو AMD Ryzen 3100، طالما تم ضبط الرسومات على الإعداد المسبق المنخفض وتم ضبط مكبر الصورة على الجودة. على وحدات معالجة الرسوم القادرة على استخدامه، ستعتمد اللعبة على NVIDIA DLSS، ولكنها ستتضمن أيضًا FSR و XeSS، على الرغم من عدم تحديد إصدارات مكبر الصورة الدقيقة. لا تزال Rayman Legends الأصلية متاحة على Steam، وهي أقل تطلبًا بشكل كبير على الأجهزة، حيث تتطلب المواصفات الموصى بها فقط Intel Core 2 Duo E4400 أو AMD Athlon64 X2 3800+ و 2 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي و NVIDIA GeForce 9600 GT أو AMD Radeon HD3850 و 2 جيجابايت فقط من ذاكرة الوصول العشوائي. تتضمن متطلبات النظام العامة أيضًا 8 جيجابايت على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي، مع تكوينات موصى بها و 2K و 4K تطلب جميعها 16 جيجابايت و 33 جيجابايت من التخزين و Windows 10. مطلوب Windows 11 عند استخدام DLSS، ويجب تمكين ReBar لاستخدام وحدات معالجة الرسوم من Intel. تهدف المواصفات الموصى بها إلى تشغيل اللعبة بدقة 1080p و 60 إطارًا في الثانية مع تمكين إعدادات الرسومات العالية على Intel Core i5-8400 أو AMD Ryzen 5 3600 و NVIDIA GeForce RTX 3070 أو AMD Radeon RX 5700 أو Intel Arc A750. لا يوجد ذكر للعرض الأصلي الجودة، لكن أدوات مثل FSR 3 و XeSS تستخدم عمومًا عامل مقياس 1.5× في وضع الجودة. الكيانات الرئيسية: الشركات: Ubisoft, NVIDIA, AMD, Intel