HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Rayman Legends Retold PC : GTX 1660 60 FPS

TechPowerUp News •
×

L'optimisation et les faibles exigences système sont devenues une tendance dans les jeux PC ces derniers temps, même des jeux comme le prochain Fable étant prévus pour être jouables sur du matériel de jeu d'entrée de gamme de 2020. Malgré ses graphismes et son gameplay mis à jour, Rayman Legends Retold d'Ubisoft semble suivre la même voie. Selon les configurations système récemment annoncées pour le jeu, Rayman Legends Retold sera jouable en 1080p et 60 FPS sur une NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT ou Intel Arc A580 et un Intel Core i3-8100 ou AMD Ryzen 3100, à condition que les graphismes soient réglés sur le préréglage bas et que l'upscaler soit réglé sur Qualité.

Sur les GPU capables de l'utiliser, le jeu reposera sur NVIDIA DLSS, mais il comportera également FSR et XeSS, bien que les versions exactes de l'upscaler n'aient pas été spécifiées. Le Rayman Legends original est toujours disponible sur Steam, et il est nettement moins exigeant en termes de matériel, avec des spécifications recommandées ne nécessitant qu'un Intel Core 2 Duo E4400 ou AMD Athlon64 X2 3800+, 2 Go de RAM, une NVIDIA GeForce 9600 GT ou AMD Radeon HD3850, et seulement 2 Go de RAM. Les exigences système générales incluent également au moins 8 Go de RAM, les configurations recommandées, 2K et 4K demandant toutes 16 Go, 33 Go de stockage et Windows 10.

Windows 11 est requis lors de l'utilisation de DLSS, et ReBar doit être activé pour utiliser les GPU Intel. La spécification recommandée vise à faire fonctionner le jeu en 1080p, 60 FPS, avec des paramètres graphiques élevés activés sur un Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 3600 et une NVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 5700 ou Intel Arc A750. Il n'est pas fait mention du rendu de qualité native, mais des outils comme FSR 3 et XeSS utilisent généralement un facteur d'échelle de 1,5× en mode Qualité.

Entités clés : Entreprises : Ubisoft, NVIDIA, AMD, Intel.