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Rayman Legends Retold PC: GTX 1660 60 FPS

TechPowerUp News •
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La optimización y los bajos requisitos del sistema han sido una tendencia en los juegos de PC últimamente, con incluso juegos como el próximo Fable programados para ser jugables en hardware de juegos de nivel básico de 2020. A pesar de sus gráficos y jugabilidad actualizados, Rayman Legends Retold de Ubisoft parece seguir el mismo camino. Según los requisitos del sistema anunciados recientemente para el juego, Rayman Legends Retold será jugable a 1080p y 60 FPS en una NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT o Intel Arc A580 y un Intel Core i3-8100 o AMD Ryzen 3100, siempre que los gráficos estén configurados en el preset bajo y el upscaler esté configurado en Calidad.

En GPU capaces de usarlo, el juego dependerá de NVIDIA DLSS, pero también contará con FSR y XeSS, aunque no se especificaron las versiones exactas del upscaler. El Rayman Legends original todavía está disponible en Steam, y es significativamente menos exigente en hardware, con especificaciones recomendadas que solo requieren un Intel Core 2 Duo E4400 o AMD Athlon64 X2 3800+, 2 GB de RAM, una NVIDIA GeForce 9600 GT o AMD Radeon HD3850, y solo 2 GB de RAM. Los requisitos generales del sistema también incluyen al menos 8 GB de RAM, con configuraciones recomendadas, 2K y 4K que solicitan 16 GB, 33 GB de almacenamiento y Windows 10.

Se requiere Windows 11 al usar DLSS, y ReBar debe estar habilitado para usar GPU Intel. La especificación recomendada está destinada a ejecutar el juego a 1080p, 60 FPS, con ajustes de gráficos altos habilitados en un Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 3600 y una NVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 5700 o Intel Arc A750. No se menciona la representación de calidad nativa, pero herramientas como FSR 3 y XeSS generalmente usan un factor de escala de 1.5× en modo Calidad.

Entidades clave: Empresas: Ubisoft, NVIDIA, AMD, Intel.