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Rayman Legends Retold PC: GTX 1660 60 FPS

TechPowerUp News •
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Optimierung und niedrige Systemanforderungen sind in letzter Zeit ein Trend im PC-Gaming, selbst Spiele wie das kommende Fable sollen auf Einsteiger-Gaming-Hardware aus dem Jahr 2020 spielbar sein. Trotz seiner aktualisierten Grafik und seines Gameplays scheint Ubisofts Rayman Legends Retold denselben Weg zu gehen. Laut den kürzlich bekannt gegebenen Systemanforderungen für das Spiel wird Rayman Legends Retold mit 1080p und 60 FPS auf einer NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT oder Intel Arc A580 und einem Intel Core i3-8100 oder AMD Ryzen 3100 spielbar sein, solange die Grafik auf die niedrige Voreinstellung und der Upscaler auf Qualität eingestellt ist.

Auf GPUs, die es verwenden können, wird das Spiel auf NVIDIA DLSS angewiesen sein, aber es wird auch FSR und XeSS unterstützen, obwohl die genauen Upscaler-Versionen nicht angegeben wurden. Das ursprüngliche Rayman Legends ist immer noch auf Steam erhältlich und stellt deutlich geringere Anforderungen an die Hardware; die empfohlenen Spezifikationen erfordern nur einen Intel Core 2 Duo E4400 oder AMD Athlon64 X2 3800+, 2 GB RAM, eine NVIDIA GeForce 9600 GT oder AMD Radeon HD3850 und lediglich 2 GB RAM. Zu den allgemeinen Systemanforderungen gehören mindestens 8 GB RAM, wobei die empfohlenen, 2K- und 4K-Konfigurationen alle 16 GB, 33 GB Speicherplatz und Windows 10 verlangen.

Windows 11 ist bei Verwendung von DLSS erforderlich, und ReBar muss aktiviert sein, um Intel GPUs zu verwenden. Die empfohlene Spezifikation zielt darauf ab, das Spiel mit 1080p, 60 FPS und aktivierten hohen Grafikeinstellungen auf einem Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 3600 und einer NVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 5700 oder Intel Arc A750 auszuführen. Es gibt keine Erwähnung von nativer Qualitätswiedergabe, aber Tools wie FSR 3 und XeSS verwenden im Qualitätsmodus normalerweise einen Skalierungsfaktor von 1,5×.

Schlüsselentitäten: Unternehmen: Ubisoft, NVIDIA, AMD, Intel.