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Xbox Helix 56 TFLOPS, PS6 40 TFLOPS gravados

TechPowerUp News •
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O proeminente vazador da AMD Kepler_L2 diz que os chips tanto para o PlayStation 6 quanto para o Xbox Project Helix da Microsoft foram gravados. Postando nos fóruns do NeoGAF, ele colocou o PS6 em 40 TFLOPS e o Xbox Helix em 56 TFLOPS, aproximadamente 40% mais para a máquina da Microsoft no papel. Kepler descartou uma afrmação anterir de 80 TFLOPS para o PS6, colocando o novo número no topo das estimativas anterires de 34 a 40 TFLOPS.

No entato, TFLOPS é apenas a vazão de pico. Kepler argumentou que TFLOPS é apenas uma medida de vazão de FMA e não deve ser normalizado entre arquiteturas, portato esses números provavelmente não podem ser comparados diretamente com PS5 ou Xbox Series X. Largura de banda de memória, hardware de ray tracing e relógios importam, portato 40% mais TFLOPS não se traduzirá em 40% mais quadros.

Isso é apenas um vazamento, e Sony, Microsoft e AMD não confirmaram nada disso. O preço permanece desconhecido; a estimativa de lista de materiais do PS6 de Kepler saltou de $760 para $960 em alguns meses. A maioria dos relatórios aponta que o Xbox Project Helix é mais caro. Uma gravação bem-sucedida pode sugerir um lançamento no final de 2027, mas o mercado é muito imprevisível para suposições antes da confirmação oficial.

Entidades-chave: Empresas: AMD, Microsoft, Sony | Pessoas: Kepler_L2