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Xbox Helix 56 TFLOPS, PS6 40 TFLOPS getapt

TechPowerUp News •
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Der prominente AMD-Leaker Kepler_L2 sagt, dass die Chips sowohl für die PlayStation 6 als auch für Microsofts Xbox Project Helix getapt wurden. In einem Beitrag in den NeoGAF-Foren setzte er die PS6 auf 40 TFLOPS und die Xbox Helix auf 56 TFLOPS, was auf dem Papier etwa 40% mehr für Microsofts Maschine bedeutet. Kepler wies eine frühere Behauptung von 80 TFLOPS für die PS6 zurück und setzte die neue Zahl an die Spitze früherer Schätzungen von 34 bis 40 TFLOPS.

TFLOPS ist jedoch nur der Spitzenurchsatz. Kepler argumentierte, dass TFLOPS nur ein Maß für den FMA-Durchsatz ist und nicht über Architekturen hinweg normalisiert werden solte, daher können diese Zahlen wahrcheinlich nicht direkt mit der PS5 oder der Xbox Series X verglichen werden. Speicherbandbreite, Ray-Tracing-Hardware und Takte sind alle wichtig, daher werden 40% mehr TFLOPS nicht in 40% mehr Bider umgesetzt.

Dies ist nur ein Leak, und Sony, Microsoft und AMD haben nichts davon bestätigt. Die Preise bleiben unbekannt; Keplers Schätzung der Stückisten für die PS6 stieg innerhalb weniger Monate von $760 auf $960. Die meisten Berichte deuten darauf hin, dass die Xbox Project Helix teurer ist. Ein erolgreiches Taping könnte auf einen Start Ende 2027 hindeuten, aber der Markt ist für Annahmen vor der offiziellen Bestätigung zu unberechenbar.

Wichtige Entitäten: Unternehmen: AMD, Microsoft, Sony | Personen: Kepler_L2