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Blood of Dawnwalker-Regisseur hinterfragt 120 FPS

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Der Regisseur von Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz, scheint nicht überzeugt zu sein, dass ein storygetriebenes RPG mit 120 FPS laufen muss. Im Gespräch mit Eurogamer sagte der Chef von Rebel Wolves, dass das Studio noch an der PC-Leistung arbeite, aber hohe Bildraten für ein solches Spiel nicht besonders wichtig sehe. Bei der Diskussion über die vielen PC-Hardwarekonfigurationen, die die Optimierung erschweren, sagte er: „Wir beobachten das, wir versuchen, die Leute nach der Hardware zu fragen, und wir versuchen, die Fehler zu beheben.

Aber ja, wenn Sie sehen, dass das Spiel gut läuft – über 60 FPS – aber die Leute sich immer noch beschweren, dass es nicht 120, sondern 90 oder 70 ist... Ich verstehe das, aber das Spiel handelt von etwas anderem. Es ist kein Shooter – es ist kein Spiel, bei dem das so wichtig ist.

Aber die Leute wollen gute Leistung oder Leistung über gut: das ist in Ordnung. Wir arbeiten daran und werden weiter daran arbeiten.“.