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Directeur de Blood of Dawnwalker questionne 120 FPS

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Le directeur de Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz, semble peu convaincu qu'un RPG axé sur l'histoire doive fonctionner à 120 FPS. S'exprimant auprès d'Eurogamer, le patron de Rebel Wolves a déclaré que le studio travaille toujours sur les performances PC, mais qu'il ne considère pas les taux d'images élevés comme particulièrement importants pour un jeu comme celui-ci. En discutant des nombreuses configurations matérielles PC qui rendent l'optimisation difficile, il a déclaré : « Nous observons cela, nous essayons de demander aux gens à propos du matériel, et nous essayons d'apporter des correctifs.

Mais oui, quand vous voyez que le jeu fonctionne bien – au-dessus de 60 FPS – mais que les gens se plaignent encore que ce n'est pas 120, mais 90 ou 70... C'est comme, je comprends cela mais le jeu parle d'autre chose. Ce n'est pas un jeu de tir – ce n'est pas un jeu où c'est si important.

Mais les gens veulent de bonnes performances ou des performances au-dessus de la moyenne : c'est bien. Nous travaillons dessus et nous continuerons à travailler dessus. ».