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Diretor de Blood of Dawnwalker questiona 120 FPS

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O diretor de Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz, parece não estar convencido de que um RPG focado em história precise rodar a 120 FPS. Falando ao Eurogamer, o chefe da Rebel Wolves disse que o estúdio ainda está trabalhando no desempenho para PC, mas que não vê altas taxas de quadros como especialmente importantes para um jogo como este. Discutindo as muitas configurações de hardware de PC que dificultam a otimização, ele disse: "Estamos observando isso, estamos tentando perguntar às pessoas sobre o hardware, e estamos tentando fazer as correções.

Mas sim, quando você vê que o jogo funciona bem - acima de 60 FPS - mas as pessoas ainda reclamam que não é 120, mas 90 ou 70... É como, eu entendo isso, mas o jogo é sobre outra coisa. Não é um jogo de tiro - não é um jogo onde isso é tão importante. Mas as pessoas querem ter um bom desempenho ou desempenho acima do bom: está tudo bem.

Estamos trabalhando nisso e continuaremos trabalhando.".