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Blood of Dawnwalkerディレクターが120FPSに疑問

TechPowerUp News •
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『Blood of Dawnwalker』のディレクターKonrad Tomaszkiewiczは、ストーリー主導のRPGが120FPSで動作する必要があるとは確信していないようです。Eurogamerとのインタビューで、Rebel Wolvesの責任者は、スタジオはまだPCパフォーマンスに取り組んでいるが、このようなゲームでは高いフレームレートは特に重要ではないと述べました。最適化を困難にする多くのPCハードウェア構成について議論し、彼はこう語りました。「私たちはこれを観察し、人々にハードウェアについて尋ね、修正を試みています。しかし、ゲームがうまく動作しているのを見たとき——60FPSを超えて——それでも人々が120ではなく90や70だと不満を言うのを聞くと……理解はできますが、このゲームは別のものです。シューティングゲームではありません——それがそれほど重要ではないゲームです。しかし、人々は良いパフォーマンス、または良い以上のパフォーマンスを望んでいます:それは構いません。私たちはそれに取り組んでおり、今後も取り組み続けます。」