HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

1666: 阿姆斯特丹 开发商 Panache Games 弃用 AI 艺术

TechPowerUp News •
×

1666: 阿姆斯特丹 开发商 Panache Games 在社区抵制后放弃了生成式 AI,此前该工作室在序章中使用了 AI 生成的资产。联合创始人 Patrice Désilets 表示,这些资产已从 8 月 25 日 的抢先体验版中移除,团队将不再在开发中使用 AI。该工作室此前声称早期版本的美术将在正式发布前替换为人工制作的资产,现在似乎正在兑现这一承诺。虽然游戏发布时在 Steam 上获得了 褒贬不一66% 评价,但批评主要集中在 笨拙的玩法叙事糟糕的画面质量 以及 Bug,而非单纯的 AI 使用。

Désilets 澄清称,AI 仅用于早期预制作阶段,现已完全移除,但尚不清楚这一禁令是适用于整个 1666 的开发,还是工作室更广泛的流程。据称,关于开发者无法再区分 AI 艺术与人工艺术的误导性报道助长了争议。

尽管存在 AI 争议,但游戏面临更广泛的批评,涉及 玩法叙事画面技术稳定性Summer Game Fest 的首秀最初引发了讨论,但工作室放弃 AI 反映了对玩家情绪的回应,而非技术限制。

这一决定凸显了游戏开发中对 AI 的日益严格审视,工作室在效率与艺术完整性及社区信任之间寻求平衡。