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1666: एम्स्टर्डम डेवलपर Panache Games ने AI आर्ट बंद किया

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1666: एम्स्टर्डम के डेवलपर Panache Games ने अपने प्रोलॉग में AI-जनरेटेड एसेट्स के उपयोग के बाद समुदाय के विरोध के चलते जेनरेटिव AI को छोड़ दिया है। सह-संस्थापक Patrice Désilets ने कहा कि ये एसेट्स 25 अगस्त के अर्ली एक्सेस रिलीज़ से हटा दिए गए हैं और टीम अब विकास में AI का उपयोग नहीं करेगी। स्टूडियो ने पहले दावा किया था कि कला के शुरुआती संस्करणों को पूर्ण रिलीज़ से पहले मानव-निर्मित एसेट्स से बदल दिया जाएगा, जो अब होता दिख रहा है। हालांकि गेम मिश्रित 66% स्टीम समीक्षा स्कोर के साथ लॉन्च हुआ, लेकिन आलोचना क्लंकी गेमप्ले और कहानी, खराब ग्राफिकल गुणवत्ता, और बग्स पर केंद्रित थी, न कि केवल AI के उपयोग पर।

Désilets ने स्पष्ट किया कि AI का उपयोग केवल शुरुआती प्री-प्रोडक्शन चरणों में किया गया था और इसे पूरी तरह से हटा दिया गया है, हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि यह प्रतिबंध पूरे 1666 विकास पर लागू होता है या स्टूडियो की व्यापक प्रक्रिया पर। भ्रामक रिपोर्ट्स कि डेवलपर्स अब AI आर्ट और मानव आर्ट में अंतर नहीं कर सकते, कथित तौर पर विवाद को हवा दी।

AI बहस के बावजूद, गेम को गेमप्ले, कथा, ग्राफिक्स, और तकनीकी स्थिरता के लिए व्यापक आलोचना का सामना करना पड़ रहा है। समर गेम फेस्ट के खुलासे ने शुरुआत में चर्चा छेड़ी, लेकिन स्टूडियो का AI से दूर जाना खिलाड़ियों की भावना की प्रतिक्रिया दर्शाता है न कि तकनीकी सीमा।

यह निर्णय गेम विकास में AI की बढ़ती जांच को उजागर करता है, क्योंकि स्टूडियो दक्षता को कलात्मक अखंडता और सामुदायिक विश्वास के साथ संतुलित करते हैं।