Capcom计划使用AI加速其游戏开发流程,重点是优化工作流程,而非生成游戏内部资产。公司在会议中详细介绍了其专属RE引擎,推出名为REX的重大改进项目,旨在创建‘AI生成游戏引擎’。程序员石田智解释称,AI将协助提升开发效率,因为游戏资产已变大,生产时间随之增加。尽管内部使用AI,Capcom重申不会在游戏中使用AI生成内容,此举与股东问答中先前的声明一致,该声明表示AI将协助处理图形、音效和编程,但不会生成最终资产。此策略有助于复兴老牌系列,继《鬼武者:剑之道》取得成功之后。其他公司如Epic Games也已整合AI,今年早些时候将Claude和Gemini整合进Unreal Engine。
来源: Engadget · 由HeadlinesBriefing整理摘要