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Capcom planeia usar IA para desenvolvimento de jogos mais rápido

Engadget •
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Capcom planeia usar IA para acelerar o processo de desenvolvimento de jogos,聚焦 em fluxos de trabalho otimizados em vez de gerar ativos dentro do jogo. A empresa detalhou planos para seu motor proprietário RE Engine durante uma conferência, introduzindo um projeto importante chamado REX visando criar um 'motor de jogo de geração de IA'. O programador Satoshi Ishida explicou que a IA ajudaria com a eficiência do desenvolvimento, já que os ativos de jogo cresceram, aumentando os tempos de produção.

Apesar de usar IA internamente, Capcom reiterou que não usará conteúdo gerado por IA em seus jogos, alinhando-se a declarações anteriores de um Q&A com acionistas, onde disse que IA ajudaria com gráficos, som e programação mas não criaria ativos finais. Esta estratégia apoia esforços para revitalizar franquias mais antigas, após o sucesso de Onimusha: Way of the Sword. Outras empresas como a Epic Games também integraram IA, incorporando Claude e Gemini no Unreal Engine mais cedo este ano.

Fonte: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing