Capcom menggunakan AI untuk pengembangan game yang lebih cepat,聚焦 pada alur kerja yang dioptimalkan daripada menghasilkan aset dalam game. Perusahaan merencanakan REX project besar selama konferensi, bertujuan untuk membuat 'game engine generasi AI'. Programmer Satoshi Ishida menjelaskan bahwa AI akan membantu efisiensi pengembangan karena aset game semakin besar, meningkatkan waktu produksi.
Meskipun menggunakan AI secara internal, Capcom mengulang bahwa ia tidak akan menggunakan konten dihasilkan AI dalam game-nya, sejalan dengan pernyataan sebelumnya dari Q&A dengan pemegang saham, di mana ia mengatakan AI akan membantu dengan grafis, suara dan pemrograman tetapi tidak membuat aset akhir. Strategi ini mendukung upaya merevitalisasi warisan lama, setelah sukses Onimusha: Way of the Sword. Perusahaan lain seperti Epic Games juga telah mengintegrasikan AI, menyisipkan Claude dan Gemini ke Unreal Engine lebih awal tahun ini.
Sumber: Engadget · Diringkas oleh HeadlinesBriefing