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Orçamento de Gears of War E-Day ultrapassa $500M

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Recentemente, analistas estimaram que Gears of War: E-Day havia gerado cerca de $42 milhões de dólares em receita em sua primeira semana no mercado, mas um recente relatório do Kotaku afirma que essa receita é apenas uma gota no oceano em comparação com o orçamento total do jogo. O relatório cita uma fonte interna "familiarizada com os negócios da Xbox" e afirma que o orçamento de produção, excluindo os custos de marketing, para Gears of War: E-Day ultrapassou $500 milhões de dólares. Isso coloca a receita total estimada do jogo bem abaixo de 10% do que Microsoft gastou para lançá-lo.

No início de outubro, funcionários da The Coalition, a filial da Xbox Game Studios responsável pelo desenvolvimento, expressaram preocupações sobre possíveis demissões pouco após o lançamento, especialmente dada a continuidade do "Xbox Reset" e o clima atual na indústria de jogos em geral. A turbulência contínua na Xbox dificulta julgar quais serão as consequências se E-Day não atingir seus objetivos, complicando ainda mais a recente tentativa da Xbox de aumentar as assinaturas do Game Pass e seu giro tardio em direção a Gears of War: E-Day como um jogo exclusivo da Xbox. Dados de análise recentes revelaram que os assinantes do Game Pass eram responsáveis por cerca de 74,6% da receita de Gears of War: E-Day, com mais de 1,7 milhão de jogadores acessando-o por meio da assinatura do Game Pass, e pode acabar que alguns novos assinantes que vieram ao Game Pass por E-Day possam permanecer a longo prazo.

Fonte: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing