最近、アナリストはGears of War: E-Dayが市場で最初の週に約4200万ドルの収益を上げたと推定していましたが、最近のKotakuのレポートによると、その収益はゲームの総予算と比較してほんのわずかです。このレポートは「Xboxのビジネスに詳しい」関係者に話を聞き、Gears of War: E-Dayの製作費(マーケティング費を除く)は5億ドルを超えたと主張しています。これにより、このゲームの総推定収益はMicrosoftが発売するために費やした金額の10%未満になります。10月初旬、The Coalition(開発を担当するXbox Game Studiosの子会社)の従業員は、最近の「Xbox Reset」と一般的なゲーム業界の情勢を踏まえ、発売後間もなく解雇の可能性について懸念を表明しました。Xboxの混乱が続くことで、E-Dayが目標を達成できなかった場合の影響を判断するのは困難になっています。この状況は、Xboxが最近Game Passサブスクリプションの推進と、Gears of War: E-DayをXbox専用ゲームへの遅れた転換を進めていることでさらに複雑になっています。最近の分析データによると、Game PassサブスクライバーはGears of War: E-Dayの約74.6%の収益を担っており、170万人以上のプレーヤーがGame Passサブスクリプションを通じてアクセスしています。また、E-DayのためにGame Passに来た新規サブスクライバーの中には、長期的に残る可能性もあります。
出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing