中止されたマスエフェクトユニバースゲームの映像が流出し、バイオワーzの閉鎖とともにこのプロジェクトの概要が明らかになった。科学フィクションの作家であるキャサリンM.ヴァレンテとデレック・カンスケンは、何年もこのゲームに取り組んできたが、彼らは悔しさを表明した。ヴァレンテは「人生の中で最も偉大な特権と栄光ある挑戦の一つだった」と呼び、カンスケンは「私たちが作ろうとしていたものは本当にクールだった」とコメントした。
EAの経営者であるカム・ウェバーとデビッド・ティンソンは、従業員向けのメモで、プロジェクトを停止する決定を下す前、「小規模チーム」が早期開発に取り組んでいたと確認した。この閉鎖は、役割ゲームジャンルを定義した伝説的スタジオのための難しい選択肢として記載された。
ゲームが中止されたにもかかわらず、マスエフェクトの宇宙は今も息をふくれている。2024年に発表されたPrime Videoシリーズは、活発な開発のまま進行中である。一方で、EAに対してこのフランチャイズを継続させるか、知的財産権をライセンスするよう求めるオンラインペットイションは、ほぼ 17,500件の署名を集めた。しかし、EAが現在プライベート所有者となり、ゲームを復活させる可能性は乏しい。
出典: Ars Technica · 要約:HeadlinesBriefing