हाल ही में, विश्लेषकों ने अनुमान लगाया था कि Gears of War: E-Day ने अपने पहले सप्ताह में बाजार में लगभग $42 मिलियन की आय की थी, लेकिन Kotaku की एक हालिया रिपोर्ट का दावा है कि यह आय खेल के कुल बजट की तुलना में बहुत छोटी है। इस रिपोर्ट में एक "Xbox के व्यवसाय से परिचित" अंदरूनी स्रोत का हवाला देकर कहा गया है कि Gears of War: E-Day का उत्पादन बजट, मार्केटिंग लागतों को छोड़कर, $500 मिलियन से अधिक था। इससे खेल की कुल अनुमानित आय Microsoft के इस बात के 10% से काफी कम है कि वह इसे बाजार में लाने के लिए कितना खर्च करता है। अक्टूबर की शुरुआत में, The Coalition के कर्मचारियों, जो विकास के लिए ज़िम्मेदार Xbox Game Studios की एक स्वामित्व संपत्ति है, ने लॉन्च के कुछ ही दिनों के भीतर संभावित बेरोज़गारी के बारे में चिंता व्यक्त की, विशेषकर इस बात को ध्यान में रखते हुए कि Xbox Reset जारी है और सम्पूर्ण गेमिंग उद्योग के सामान्य माहौल को देखते हुए। Xbox की निरंतर उथलपुथल इस बात का निर्धारण करना मुश्किल बनाती है कि अगर E-Day अपने लक्ष्य नहीं पा सकता तो क्या परिणाम होंगे, जो और भी जटिल हो जाता है Xbox के हालिया Game Pass सदस्यता के प्रचार और इसके Gears of War: E-Day को एक Xbox-विशिष्ट खेल के रूप में एक देर से मोड़ के साथ। हालिया एनालिटिक्स डेटा ने प्रकट किया है कि Game Pass सदस्यों थे जो Gears of War: E-Day की लगभग 74.6% आय के ज़िम्मेदार थे, जिसमें 1.7 मिलियन से अधिक खिड़ाड़ी Game Pass सदस्यता के माध्यम से इसे एक्सेस कर रहे थे, और यह संभावना है कि कुछ नए सदस्य जो E-Day के लिए Game Pass आए थे, दीर्घकालिक रूप से वहीं रह सकते हैं।
स्रोत: TechPowerUp News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित