Baru-baru ini, analis memperkirakan bahwa Gears of War: E-Day telah menghasilkan sekitar $42 juta dalam pendapatan pada minggu pertamanya di pasar, tetapi laporan terbaru dari Kotaku mengklaim bahwa pendapatan tersebut hanyalah tetesan di lautan dibandingkan dengan anggaran total game. Laporan tersebut mengutip seorang insider "familiar dengan bisnis Xbox" dan mengklaim bahwa anggaran produksi saja, tidak termasuk biaya pemasaran, untuk Gears of War: E-Day melebihi $500 juta. Ini menempatkan pendapatan total yang diperkirakan dari game tersebut jauh di bawah 10% dari apa yang Microsoft keluarkan untuk mengeluarkannya.
Pada awal Oktober, karyawan The Coalition, anak perusahaan Xbox Game Studios yang bertanggung jawab untuk pengembangan, menyampaikan kekhawatiran tentang kemungkinan pemutusan kontrak tidak lama setelah peluncuran, terutama mengingat "Xbox Reset" yang sedang berlangsung dan iklim saat ini di industri game secara keseluruhan. Gejolak yang terus-menerus di Xbox membuat sulit untuk menilai apa yang akan terjadi jika E-Day tidak memenuhi targetnya, yang dikomplikasikan oleh dorongan terbaru Xbox untuk langganan Game Pass dan pergeserannya yang terlambat menuju Gears of War: E-Day sebagai game eksklusif Xbox. Data analitik terbaru mengungkapkan bahwa langganan Game Pass bertanggung jawab atas sekitar 74,6% pendapatan Gears of War: E-Day, dengan lebih dari 1,7 juta pemain mengaksesnya melalui langganan Game Pass, dan mungkin akan ada beberapa langganan baru yang datang ke Game Pass untuk E-Day yang bisa bertahan lama.
Sumber: TechPowerUp News · Diringkas oleh HeadlinesBriefing