Gears of War: E-Day lançou no Steam, Xbox e Game Pass como a história de origem da franquia de longa duração. Apesar de meses de hype da Microsoft, o desempenho do jogo no Steam foi modesto, atingindo um pico de 31.517 jogadores simultâneos segundo o Steam DB. Muitos jogadores podem estar acessando o título via Game Pass ou consoles Xbox Series, o que poderia explicar os números mais baixos do Steam.
O lançamento no meio da semana também pode contribuir para um potencial aumento de jogadores no final de semana. As críticas foram mornas, com o Steam relatando apenas 74% de feedback positivo. A crítica centra-se em problemas de estabilidade, incluindo frequentes travamentos em PC, e preocupações de jogabilidade como recursos multijogador faltando como salas personalizadas e escudos de carne.
Fãs de longa data também expressaram desilusão com marketing enganoso que prometia o retorno de personagens clássicos, que foram substituídos cedo no jogo. Embora a classificação de 74% positiva não seja péssima, o sentimento negativo destaca as deficiências técnicas e narrativas afetando a recepção dos jogadores.
Fonte: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing