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NVIDIA DLSS 4.5 レイ・リコンストラクション レビュー

TechPowerUp Reviews •
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NVIDIAはDLSS 4.5レイ・リコンストラクションをリリースし、ノイズ除去器を第2世代トランスフォーマーモデルにアップグレードしました。この新しいモデルは、前世代と比較して20%多いパラメータを処理し、35%多い演算能力を提供しながら、同様のパフォーマンスコストを維持しています。DLSS 4.5の他の機能(マルチフレーム生成など—whichはRTX 50シリーズ専用)とは異なり、レイ・リコンストラクションはGeForce RTX GPUすべてをサポートし、RTX 20シリーズまで遡ります。

レイ・リコンストラクションは、手動で調整されたノイズ除去器をAIモデルに置き換え、ノイズ除去とアップスケーリングを1パスに統合し、レイやマテリアル情報などのエンジンデータを保持します。アップデートされたモデルはより大きなデータセットで訓練され、空間認識が向上し、開発者に時間サンプリングのより細かい制御を提供します。NVIDIAアプリを通じてドライバーレベルのオーバーライド(プリセットF)としてすぐに利用可能であり、または手動によるDLLの置き換えでも利用できます。

複数のタイトルでのテストにより、新しいモデルがレイトレースドビジュアルを強化し、特にパストレースドシナリオにおいてよりシャープで豊かなテクスチャを提供することが確認されました。このアップグレードはDLSSスーパーレゾリューションを必要とし、DLAAまたはネイティブ解像度と併用可能です。NVIDIAは新しいハードウェア要件が追加されていないことを確認しており、これによりRTXエコシステム全体に無料の品質向上がもたらされます。

主要エンティティ: 企業: NVIDIA

よくある質問: DLSS 4.5レイ・リコンストラクションには新しいハードウェアが必要ですか?

いいえ、DLSS 4.5レイ・リコンストラクションはすべてのGeForce RTX GPUで動作し、RTX 20シリーズを含み、既存のTensorコアを使用して新しいシリコンは必要ありません。