Drivecourse, le jeu de course de Evolution Studios de 2014 exclusif PS4, fonctionne maintenant nativement sur Windows via DriveClub Recomp, un projet de fans publié sur GitHub par OverkillLabs3. Contrairement à l'émulation PlayStation, ce projet utilise le code x86-64 natif du jeu qui s'exécute directement sur les processeurs PC, en réimplémentant les bibliothèques système PS4 et en traduisant les commandes GPU vers Vulkan.
Le port supporte les résolutions de 720p à 8K, les écrans ultrawide et les taux de images débloqués. Il remplace l'anti-aliasing original par NVIDIA DLAA sur les cartes RTX ou AMD FSR 3.1 sur n'importe quel GPU, et les utilisateurs RTX peuvent basculer entre eux en jeu via F10.
Les tests de performance montrent environ 60 FPS en 4K sur une RTX 5070 Ti avec Ryzen 7 5800X3D, améliorant à 71 FPS après v0.2.3. Cependant, le projet est encore rugueux avec des problèmes comme des réflexions trop brillants, des délais de compilation de shaders, et des fonctionnalités en ligne non fonctionnelles. Il supporte actuellement uniquement le matériel NVIDIA.
Un second projet, DCport par qnfn, offre une fonctionnalité similaire avec FSR 3.1 et FSR 4. Les deux nécessitent que le joueur apporte sa propre version 1.28 du jeu.
Source: TechPowerUp News · Résumé par HeadlinesBriefing