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Causas y solución del desgarro de pantalla

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El desgarro de pantalla es un problema desagradable, pero afortunadamente ya se ha solucionado. La mayoría de los jugadores han experimentado el temido fenómeno del desgarro de pantalla. Un momento, estás luchando contra enemigos en un mundo de fantasía, y al siguiente, estás viendo un mosaico irregular de imágenes. Esto se llama desgarro de pantalla, que es uno de los artefactos visuales que pueden arruinar tu sesión de juego. Aunque es mucho más común en juegos de PC, a veces también puede ser un problema para los jugadores de consola. La buena noticia es que no solo sabemos exactamente por qué ocurre el desgarro de pantalla, sino también cómo solucionarlo.

El problema se debe principalmente a un desajuste entre la velocidad a la que tu hardware de computadora renderiza los fotogramas de video y la velocidad a la que tu pantalla puede mostrarlos. La causa del desgarro de pantalla es bastante simple: tu GPU renderiza fotogramas a una velocidad diferente a la que tu monitor los muestra. El problema es que muchas GPU no están vinculadas a la velocidad del monitor. A veces, una GPU supera al monitor, renderizando hasta cientos de fotogramas más por segundo de los que el monitor puede mostrar.

La buena noticia es que el desgarro de pantalla es esencialmente un problema resuelto. Gracias a la tecnología de tasa de refresco variable, los monitores pueden sincronizar su tasa de refresco con la tasa de fotogramas de la tarjeta gráfica, eliminando efectivamente la posibilidad de que el monitor muestre dos fotogramas a la vez. Los nombres principales en VRR son NVIDIA G-Sync y AMD Free Sync. Ninguno de estos debe confundirse con V-Sync, otra tecnología ampliamente disponible diseñada para evitar el desgarro de pantalla en los videojuegos. V-Sync obliga a la GPU a esperar hasta que el monitor esté listo antes de entregar un nuevo fotograma, pero esto puede causar sus propios problemas, incluyendo retraso de entrada y tartamudeo.

Fuente: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing