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Ursachen und Behebung von Screen Tearing

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Screen Tearing ist ein lästiges Problem, aber glücklicherweise wurde es gelöst. Die meisten Spieler haben das gefürchtete Phänomen des Screen Tearings erlebt. In einem Moment kämpfst du gegen Feinde in einer Fantasiewelt, und im nächsten Moment siehst du ein gezacktes Flickwerk aus Bildern. Der Oberkörper deines In-Game-Avatars ist von seinen Beinen und seinem Kopf getrennt, und der Weg vor dir ist ebenfalls zerrissen. Dies wird als Screen Tearing bezeichnet, das zu einer Sammlung visueller Artefakte gehört, die deine Spielsitzung beeinträchtigen können. Obwohl es bei PC-Spielen weitaus häufiger vorkommt, kann es manchmal auch ein Problem für Konsolenspieler sein. Die gute Nachricht ist, dass wir nicht nur genau wissen, warum Screen Tearing auftritt, sondern auch, wie man es beheben kann.

Das Problem wird hauptsächlich durch eine Diskrepanz zwischen der Geschwindigkeit, mit der deine Computerhardware Videobilder rendert, und der Rate, mit der dein Display sie anzeigen kann, verursacht. Die Ursache für Screen Tearing ist recht einfach: Deine GPU rendert Bilder mit einer anderen Rate, als dein Monitor sie anzeigt. Das Problem ist, dass viele GPUs nicht an die Geschwindigkeit des Monitors gebunden sind. Manchmal überholt eine GPU den Monitor und rendert bis zu Hunderte von Bildern pro Sekunde mehr, als der Monitor anzeigen kann.

Die gute Nachricht ist, dass Screen Tearing im Wesentlichen ein gelöstes Problem ist. Dank der variablen Bildwiederholfrequenz-Technologie können Monitore ihre Bildwiederholfrequenz mit der Bildrate der Grafikkarte synchronisieren, wodurch die Möglichkeit, dass der Monitor zwei Bilder gleichzeitig anzeigt, effektiv ausgeschlossen wird. Die wichtigsten Namen im Bereich VRR sind NVIDIA G-Sync und AMD Free Sync. Keiner von beiden sollte mit V-Sync verwechselt werden, einer weiteren weit verbreiteten Technologie, die entwickelt wurde, um Screen Tearing in Videospielen zu verhindern. V-Sync zwingt die GPU zu warten, bis der Monitor bereit ist, bevor ein neues Bild übergeben wird, aber dies kann eigene Probleme verursachen, darunter Eingabeverzögerung und Ruckeln.

Quelle: Engadget · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing