HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

স্ক্রিন টিয়ারিং কারণ ও সমাধান

Engadget •
×

স্ক্রিন টিয়ারিং একটি বিরক্তিকর সমস্যা, কিন্তু সৌভাগ্যক্রমে এটি সমাধান হয়েছে। বেশিরভাগ গেমারই ভয়ঙ্কর স্ক্রিন টিয়ারিংয়ের ঘটনা অনুভব করেছেন। এক মুহূর্ত, আপনি একটি কল্পনাপ্রসূত জগতে শত্রুদের সাথে লড়াই করছেন, এবং পরের মুহূর্তে, আপনি চিত্রের একটি জ্যাগড প্যাচওয়ার্ক দেখছেন। আপনার ইন-গেম অবতারের ধড় তার পা এবং মাথা থেকে আলাদা হয়ে গেছে, এবং আপনার সামনের পথটিও একইভাবে ছিন্নভিন্ন হয়ে গেছে। একে স্ক্রিন টিয়ারিং বলা হয়, যা দৃশ্যমান আর্টিফ্যাক্টের একটি সংগ্রহ যা আপনার গেমিং সেশনকে জর্জরিত করতে পারে। পিসি গেমিংয়ের সাথে এটি অনেক বেশি সাধারণ হলেও, কখনও কখনও এটি কনসোল গেমারদের জন্যও সমস্যা হতে পারে। সুসংবাদটি হল যে আমরা কেবল জানি না কেন স্ক্রিন টিয়ারিং ঘটে, বরং কীভাবে এটি ঠিক করতেও জানি।

সমস্যাটি মূলত আপনার কম্পিউটার হার্ডওয়্যার ভিডিও ফ্রেম রেন্ডার করার গতি এবং আপনার ডিসপ্লে সেগুলি দেখানোর হারের মধ্যে অমিলের কারণে ঘটে। স্ক্রিন টিয়ারিংয়ের কারণ বেশ সহজ: আপনার GPU আপনার মনিটর প্রদর্শনের হারের চেয়ে ভিন্ন হারে ফ্রেম রেন্ডার করে। সমস্যা হল যে অনেক GPU মনিটরের গতির সাথে আবদ্ধ নয়। কখনও কখনও একটি GPU মনিটরকে ছাড়িয়ে যায়, মনিটর প্রদর্শন করতে পারে তার চেয়ে প্রতি সেকেন্ডে শত শত বেশি ফ্রেম রেন্ডার করে।

সুসংবাদটি হল যে স্ক্রিন টিয়ারিং মূলত একটি সমাধানকৃত সমস্যা। পরিবর্তনশীল রিফ্রেশ রেট প্রযুক্তির জন্য ধন্যবাদ, মনিটরগুলি তাদের রিফ্রেশ হারকে গ্রাফিক্স কার্ডের ফ্রেম হারের সাথে সিঙ্ক করতে পারে, কার্যকরভাবে মনিটর একসাথে দুটি ফ্রেম দেখানোর সম্ভাবনা দূর করে। VRR-তে প্রধান নামগুলি হল NVIDIA G-Sync এবং AMD Free Sync। এগুলোর কোনোটিকেই V-Sync-এর সাথে গুলিয়ে ফেলা উচিত নয়, এটি আরেকটি ব্যাপকভাবে উপলব্ধ প্রযুক্তি যা ভিডিও গেমে স্ক্রিন টিয়ারিং প্রতিরোধ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। V-Sync GPU-কে একটি নতুন ফ্রেম হস্তান্তর করার আগে মনিটর প্রস্তুত না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করতে বাধ্য করে, কিন্তু এটি নিজস্ব সমস্যার কারণ হতে পারে, যার মধ্যে ইনপুট ল্যাগ এবং স্টাটার অন্তর্ভুক্ত।

উৎস: Engadget · সারাংশ: HeadlinesBriefing